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Informatique et applications - Ingénierie 3D et technologie des médias (apprentissage)
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France
Secteurs


Description

Former des ingénieurs possédant de très larges connaissances en informatique orientée dans le développe- ment logiciel. La composante « ingénierie 3D et technologie des médias « vient compléter leur bagage en leur apportant la maîtrise des technologies graphiques. Ils sont formés pour mener de bout en bout des projets informatiques, de l’imagination d’une solution originale à sa mise en œuvre, jusqu’à son déploiement.

L’ingénieur “ informatique et applications” :

  • Maîtrise les solutions logicielles et matérielles les plus récentes

  • Maîtrise les différentes méthodes de gestion de projets

  • Possède une spécialisation dans le domaine de l’ingénierie graphique : modélisation 2D et 3D, réalité

    virtuelle, réalité augmentée, vision par ordinateur, traitement et analyse d’images

  • Sait mettre en place des architectures spécifiques dédiées à la visualisation en temps réel

  • Maîtrise le développement d’applications interactives sur les technologies portables récentes : tablettes,

    smartphones, etc.

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